Vanité  est un jeu narratif conçu durant la Game Jam 2023 du festival Les Rendez-vous de l'histoire (lien vers tous les jeux : itch7.lascienceentreenjeu.fr )

* Pitch :

Le matériel de base est une Histoire tragique écrite par Jean-Pierre Camus, évêque du Belley, et écrivain du 17ème siècle, qui s'inscrit dans l'imaginaire macabre : son décorum, sa narration, sa visée morale et religieuse.

Le joueur croit pouvoir échapper à la punition divine, mais il a commis un crime et c'est dans des visions d'horreur qu'il meurt de culpabilité : c'est le cœur des Histoires tragiques macabres et fantastiques de Jean-Pierre Camus, qui est crédité de l'histoire de Vanité.

* Contrôles :

On déplace le protagoniste avec le clavier (touches Q / D ou ← / →) ou avec la souris (clique gauche et le protagoniste se déplacera en fonction de la position de la souris sur l'écran). On clique avec la souris sur les options de dialogue qu'on veut sélectionner.

* Équipe :

* Documentation supplémentaire

Le texte de l'Amant Sacrilège de Jean-Pierre Camus fait 2 pages et il est disponible à la lecture ici, si vous souhaitez lire ce à quoi vous avez joué : https://rb.gy/zj34n




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vanite_linux (Jam Version) 49 MB
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vanite_mac_1.0.1.zip 74 MB
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vanite_win_1.1.0.exe 104 MB

Development log

Comments

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Test de la mise à jour : les dialogues sont plus clairs (trop clairs ?) et j'ai réussi du premier coup ! 

Ce côté plus rationnel retire peut-être un peu du côté tordu et piégé de la situation ? On avait l'impression de se faire embobiner dans des allégories précieuses alors que maintenant il suffit juste d'avoir un peu de culture et de bon sens. Surtout que les religieuses deviennent très permissives : on peut essayer toutes les solutions sans conséquence et trouver la bonne par hasard !

Il faudrait trouver un équilibre et retrouver un peu de difficulté d'après moi ! Sinon aucun intérêt de rejouer !

Points positifs : 

  • La transition entre les musiques est propre à présent !
  • Plus d'erreur de clic non méritée aussi, c'est mieux ! 
  • Le dernier dialogue est génial !

Peut-on espérer une v1.2 ??

Le pauvre il voulait juste toucher de l'herbe :')
L'ambiance est forte et le twist à la fin est cool. C'est dur de répondre aux questions x)

(+1)

Merci ! Oui, on est en train de refondre entièrement le texte, le contexte de la jam ne nous a pas permis d'en tester la difficulté. :)

Une belle expérience immersive. J'ai adoré la narration musicale, et le travail d'ambiance général. 
Cela donne envie de voir d'autre œuvre adapté dans ce style :) 

Merci Solenne ! Oui, puisque ce sont des histoires courtes, on pourrait tout à fait imaginer une série mais... je crois que l'époque ne se prête plus à la morale catholique du 17ème siècle haha.

(3 edits) (+1)

Magnifique style d'écriture ! Inspiration très originale ! 

Comme bug lors du dialogue j'ai parfois cliqué sur une réponse non souhaitée parce que j'avais cliqué au même endroit à la question précédente. Quelques problèmes de syntaxe aussi sur certaines questions. Il manque un fondu de sortie sur la musique quand on commence un nouveau dialogue. Et on ne peut pas rejouer sans recharger parce que les dialogues grossissent avec un "J'avoue" qui apparaît. 

Sinon bravo pour le suspense, la lumière et la musique !

(+1)

Merci pour tous ces retours ! Tout ce que tu signales est en train d'être changé. Sauf peut-être les fondus de musique, on manque de temps pour ça. 

Très sympa ! J'adore les animations de feu et le son qui m'ont complètement immergé dans l'ambiance. GG pour ce travail ! 

Merci beaucoup !

Très sympa et immersif, tous les aspects du jeu contribuent à l’ambiance, bravo :)