![Droite 1968](https://img.itch.zone/aW1nLzE5Nzg3ODI0LnBuZw==/original/m%2FXLHH.png)
Droite 1968
Paris, 1968...
La chienlit aux portes du pouvoir ! Les droites doivent remporter les élections législatives pour empêcher les « révolutionnaires » d’instaurer leur odieuse « dictature marxiste ».
Vous incarnez le délégué d’un arrondissement parisien du parti gaulliste. Votre mission est de faire élire député Charles Prairie. Mobilisez vos militants pour remporter la victoire !
(Vous avez aussi le droit de préférer le faire perdre...)
Gameplay
Le jeu est en deux temps :
- un temps d'analyse et d'interrogation du militant, afin de savoir à qui vous avez affaire,
- un temps de sélection de la mission adéquate.
Attention : pour chaque militant il y a une mission parfaite, une mission mitigée et une mission catastrophique (mais dont les conséquences peuvent être drôles) !
Le jeu est simple à prendre en main : il suffit d'utiliser le clic gauche de la souris ! Un clic continu est nécessaire pour valider les actions.
Aspect historique
Ce jeu s’appuie sur la thèse de Bryan Muller, qui portait sur l’histoire des droites françaises des années 1968 à 1981 : l’évolution de leur idéologie et la pratique militante au quotidien.
Le contexte du jeu Droite 1968 est celui de l’immédiat après « Mai 68 », ce moment où les gaullistes se lancent dans les élections législatives, suite à la dissolution de l’Assemblée nationale par le président De Gaulle. Dans Droite 1968, les joueurs incarnent un responsable du recrutement de militants, à qui il faut confier des missions. L’ensemble des tâches proposées dans le jeu est authentique et leurs conséquences véridiques.
Droite 1968 se déroule vers la fin du gaullisme triomphant, très souvent invoqué – pour ne pas dire instrumentalisé – encore aujourd'hui par de nombreux politiciens de tous bords. Pourtant, ceci n’est pas un jeu militant mais sur les militants. Il met en scène leur engagement, leurs attentes et l'ordinaire de leurs tâches ; mais il tend aussi à présenter la grande tension qui existait alors en France. C’est un cocktail qui pouvait mener à des situations ubuesques et non dénuées de violence.
C’est enfin un jeu dans lequel l’échec est également un moyen d’apprendre une vérité historique parfois plus savoureuse encore, puisque tout n’était pas toujours rose pour la droite, en 1968.
Aller plus loin : https://pur-editions.fr/product/10018/l-armee-des-partisans-de-la-ve-republique
Crédits
Game Design & Narrative Design
Fantôme Apparent
Itch.io
Portfolio
Développement
Baptiste Lac
https://github.com/gigaturbo
Camille Rouet
https://github.com/camille-rouet/
Art
Théo Gottis - Personnages et Illustration
https://www.artstation.com/theo_gottis
https://www.instagram.com/charlescharlescharle/
Marie-Bérénice Forsans - UI art, Props et Environnement
https://www.artstation.com/marib
Sound Design, Musique & Trailer
Tobiii
https://www.youtube.com/@diippink
Historien
Bryan Muller
https://univ-lorraine.academia.edu/BryanMuller/CurriculumVitae
Published | 18 hours ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux |
Author | Fantome Apparent |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | Godot |
Tags | Historical, humoristic, Narrative, political, satire |
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